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Arte digital con p5.js

Interactividad

Los alumnos aprenden sobre interactividad y cómo crear bocetos que reaccionen a las entradas del usuario. Utilizando variables del sistema proporcionadas por p5.js, los alumnos añaden lógica condicional a su código que modifica la composición cuando se detectan entradas de ratón y teclado.

Lessons

3.1 Qué es la interactividad

  • Qué es la interactividad
  • Movimiento del ratón
  • Clic del ratón
  • Entrada del teclado
  • Reflexión: Interactividad

3.2 Datos del ratón

  • Datos del ratón
  • ratónX
  • ratónY
  • ratónX y ratónY
  • Botón del mouse
  • +1 more

3.3 Datos del teclado

  • Datos del teclado
  • keyIsPressed
  • Códigos clave
  • keyIsDown
  • Tecla

3.4 Proyecto: Crea tu propio boceto interactivo

  • Proyecto: Crea tu propio boceto interactivo

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