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Introducción a la programación con Karel el Perro (Ace)

Lesson 7.1 Desafío Problemas

Description


Objective


Activities

These are all the activities included in the lesson

7.1.1 Buscar y traer un objeto
7.1.2 La carrera de Karel
7.1.3 El constructor de torres
7.1.4 La limpieza de Super Karel
7.1.5 Pelotas de tenis dobles
7.1.6 Medalla de desafíos de Karel