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Informática Creativa (MS)

Lesson 3.7 Pautas de nomenclatura

Description

En esta breve lección, los estudiantes serán introducidos a las reglas para nombrar elementos en su código. Las variables y funciones que se usan dentro de sus programas serán nombradas por los estudiantes, por lo que se deben obedecer las siguientes pautas para asegurarse de que los programas escritos sean legibles y exitosos.


Objective

Students will be able to:

  • Name elements of their code by following specific guidelines and rules in order to create readable and working programs

Activities

These are all the activities included in the lesson

3.7.1 Pautas de nomenclatura
3.7.2 Pautas de nomenclatura