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Diseño de juegos en Unity (Bailey)

Lesson 5.1 Normas de copyright

Description


Objective


Activities

These are all the activities included in the lesson

5.1.1 Crédito creativo y derechos de autor
5.1.2 Crédito creativo y derechos de autor
5.1.3 Leyes de derechos de autor y diseño de videojuegos
5.1.4 Reflexión: Las leyes de derechos de autor y el diseño de videojuegos
5.1.5 Caso práctico: Atari contra North American Phillips
5.1.6 Reflexión: Atari contra North American Phillips