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Diseño de juegos en Unity (Bailey)

Lesson 10.1 Prototipos y pruebas

Description


Objective


Activities

These are all the activities included in the lesson

10.1.1 Introducción a Prototipos y pruebas
10.1.2 Caso práctico: Motores de asedio
10.1.3 Reflexión: Motores de asedio
10.1.4 ¿Qué es un bloqueo?
10.1.5 ¿Qué es el Play Testing?
10.1.6 Reflexión: ¿Qué es el Play Testing?
10.1.7 Caso práctico: El despertar de Link
10.1.8 Reflexión: El despertar de Link