Florida Fundamentos de Programación Informática Honores
- Level High School
- Contact Hours 170
- Timeframe Year
El curso con honores de Fundamentos de Programación Informática de Florida ofrece una introducción a los conceptos esenciales de la informática a través de la programación. Los estudiantes explorarán temas clave como las técnicas de resolución de problemas, la organización de estructuras de datos para la gestión de grandes conjuntos de datos y el desarrollo e implementación de algoritmos para el procesamiento de datos y el descubrimiento de información.
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La ciberseguridad y tú
Los estudiantes profundizan en áreas clave como la recopilación de datos personales, la fiabilidad de la información en línea, la ética y las leyes cibernéticas, la seguridad de los datos personales, los aspectos esenciales de la ciberseguridad y las estrategias para combatir las ciberamenazas comunes y su prevención, equipando a las personas con los conocimientos necesarios para navegar por el panorama digital de forma responsable y segura. |
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Conceptos de IT
Los alumnos exploran la estructura y el diseño de Internet y las redes, y cómo afecta este diseño a la fiabilidad de la comunicación en red, la seguridad de los datos y la privacidad personal. Los alumnos aprenderán cómo Internet conecta ordenadores de todo el mundo mediante el uso de protocolos de red. |
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Infraestructura informática
Los alumnos aprenden sobre los elementos físicos de los ordenadores y las redes, como las placas base, la RAM, los routers y el uso de números de puerto, ethernet y dispositivos inalámbricos. |
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Interacción básica con Python y la consola
Los alumnos aprenden los fundamentos de la programación escribiendo programas que interactúan con los usuarios a través del teclado. |
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Condicionales
Los alumnos enseñan a sus programas a tomar decisiones basándose en la información que recibe. |
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Loops
Los alumnos aprenden a escribir código más eficaz utilizando bucles como atajos. |
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Proyecto: Autentificador de contraseñas
Los alumnos escriben un programa para proporcionar información sobre si la contraseña introducida es correcta o incorrecta. |
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Funciones y excepciones
Los alumnos aprenden cómo sus programas pueden descomponerse en piezas más pequeñas que funcionan juntas para resolver un problema. |
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Crear y modificar estructuras de datos
Los alumnos aprenden cómo se forman las tuplas y las listas y los distintos métodos que pueden alterarlas. |
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Clases y objetos
Los alumnos aprenden sobre las clases y los principios del diseño orientado a objetos. |
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Funciones en un equipo de desarrollo de software
Los alumnos aprenden las funciones y responsabilidades clave de los miembros de un equipo de desarrollo de software. |
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Crear páginas web
En este módulo, los alumnos aprenden los conceptos básicos de HTML y CSS mientras construyen páginas web sencillas. |
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El ciclo de vida de la ciencia de datos
Los alumnos aprenderán y aplicarán el proceso del ciclo de vida de la ciencia de datos. Esto incluye formular preguntas estadísticas, recoger u obtener datos brutos fiables, analizar los datos utilizando medidas de tendencia central y dispersión e interpretar y resumir los resultados. |
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Introducción a la IA
En este módulo, los alumnos comprenderán los principales conceptos y vocabulario en torno a la IA. |
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Proyecto: Proceso de diseño de ingeniería
En este proyecto, los alumnos aprenderán la teoría y la práctica del proceso de diseño de ingeniería. Este proyecto permite a los alumnos pensar de forma creativa sobre las aplicaciones de los conceptos tratados en el curso, y crear algo de valor personal. |
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