En esta lección, los alumnos repasan los conceptos y comandos con los que deben estar familiarizados antes de empezar el curso. Completan algunos retos de Tracy por su cuenta y luego tienen la oportunidad de trabajar con un compañero para crear un proyecto más amplio, con andamiaje, desarrollando una plataforma de arte digital.
Students will be able to:
i
as a variableformat
break
forward
circle
penup
pendown
goto
/ setposition
setx
sety
left
right
setheading
/ seth
bgcolor
speed
color
begin_fill
/ end_fill
pensize
write
type
print
capitalize
upper
lower
isalpha
isdigit
/ isnumeric
isupper
islower
startswith
endswith
input
onclick
getscreen
return
break
En este proyecto, los alumnos trabajan con un compañero para crear una plataforma de arte digital. Seguirán pasos andados, pero también se les dará la oportunidad de incluir algunas ideas y diseños propios y verán lo que se necesita para trabajar con éxito con otro alumno mientras programan.
Students will be able to: