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Introducción a la programación con Karel el Perro (Ace)

Super Karel y los Loop For

Los alumnos conocen a Super Karel, que puede girar a la derecha. Los alumnos aprenden a repetir órdenes con bucles for.

Lessons

3.1 Comentar tu código

  • Agregar comentarios al código
  • Cuestionario sobre cómo agregar comentarios al código
  • Los obstáculos de Karel
  • Las dos torres + comentarios
  • Reflexión: Comentando

3.2 Super Karel

  • Super Karel
  • Cuestionario de Super Karel
  • Los obstáculos de Karel (con Superkarel)
  • Las dos torres + Super Karel
  • Medalla de Super Karel

3.3 For Loop

  • For loops
  • Cuestionario de for loops
  • Repetición de movimientos
  • Colocar las pelotas de tenis
  • ¡Tómalas todas!
  • +2 more

3.4 Más práctica con For Loop

  • For Loop cuadrado
  • Un montón de obstáculos
  • Baja por el tobogán: Primera parte
  • Baja por el tobogán: Segunda parte
  • Reflexión: For Loop